シミュレーションメニュー
ブロックを使用する方式のプログラミング画面を開きます。
練習問題メニューを開きます。
ステージをリセットします。
文字を入力する方式のプログラミング画面を開きます。
クリックするとサウンドセンサーが反応します。
クリックすると左のタッチセンサーが反応します。
クリックすると右のタッチセンサーが反応します。
クリックするとロボットの前に壁を作成します。
クリックするとロボットの後ろに壁を作成します。
オリジナルの練習問題を作成できます。
距離(マス目)を測定できます。
ロボットの位置を変更します。
ステージにあるものすべてを削除します。
クリックするとロボットが走った後を表示します。
クリックするとステージの真上からみた視点に変更します。
環境設定画面が開きます。
ヘルプファイル(このWEBページ)を開きます。
プログラミング教育ソフト【動かしてみよう!】教育向け3Dモデリングソフト【作ってみよう!】